INTELLIGENT DESIGN · 视传 252 · 2026

把每次作业 做成能玩的东西

七节课,从一张名片到一个能走进去的三维酒店。这里收录每一次的成品与过程—— 平面视觉、情绪叙事、交互游戏、动画影像,以及可以真的经营起来的《云际酒店》。

吕予真 视传 252 25130502021 智能设计 · 2026
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作 品 索 引SELECTED WORKS

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超忆症品牌名片 · 波普艺术风格 01平面 · 品牌 查看详情

超忆症 · 三种视觉语言

同一品牌的侘寂极简、波普艺术、赛博朋克三套名片,用提示词记录从风格描述到成图的完整过程。

AI 绘图版式设计提示词工程
我的情绪天气 · 情绪农场 02网页 · 交互 查看详情

我的情绪天气 · 情绪农场

把抽象情绪转成可被看见的天气:晴天、风力、云量与作物,滑动一下就能换个心情。

情绪可视化Three.js隐喻设计
猫爪之下 · 猫咪扑击反应游戏 03游戏 · 交互 查看详情

猫爪之下

你是猫眼皮底下乱晃的小虫子。看猫的视线预判扑击方向,在爪子落下前极限闪避。

JavaScript动效节奏难度曲线
寻味 MG 动画 · 分镜画面 04动画 · 影像 查看详情

《寻味》MG 动画

从文字脚本到分镜、再到成片。九镜叙事,用图形转场与运动节奏讲一个关于「尝」与「念」的故事。

MG 动画分镜设计剪辑合成
快刀切水果 体感版 05游戏 · 体感 查看详情

快刀切水果 · 体感版

调用摄像头识别手指,把手伸到镜头前挥一下就能切开水果。五根手指都算,还能两指清屏。

手势识别Canvas实时交互
地狱电影院 · 恐怖交互叙事 06网页 · 叙事 查看详情

地狱电影院

你捡到一张海报,演员表第七行是你的名字。八个散场方式,三条规则,选错就要重来。

交互叙事氛围设计分支结局
云际酒店 · 3D 经营模拟游戏 073D · 经营 查看详情

云际酒店 · 3D 经营模拟

固定斜俯视全景的经营游戏。点击自动寻路、处理客人需求、买地建设、聘员工,最终建成大型综合酒店。

Three.js经营系统自动寻路施工与存档

关 于 这 门 课ABOUT

七次练习,一条从「看」到「动手做」的路

01 · 品牌名片用同一套提示词控制三种风格,理解「描述 → 图像」的转译损耗。
02 · 情绪天气把感受变成天气与场景,学会用隐喻替情绪找一个可看的外形。
03 · 猫爪之下第一次独立写判定与节奏,明白「难」不等于「不公平」。
04 · 寻味 MG从脚本到分镜再到成片,练习镜头与转场的叙事效率。
05 · 体感切水果接摄像头做手势识别,把身体变成输入设备。
06 · 地狱电影院用规则、留白与节奏制造压迫感,而不是靠突然的惊吓。
07 · 云际酒店综合收尾:真实建模、寻路、经营数值、施工与存档,一个完整系统。

用到的技术

HTML / CSSJavaScriptThree.jsCanvas MediaPipe 手势音频合成AI 绘图提示词工程 版式与字体分镜与剪辑游戏数值响应式

关于我

视觉传达设计 252 班,喜欢把平面里的那套秩序感搬到网页和三维空间里。 比起只做一张好看的图,更想做「能被点一下、然后有反应」的东西。